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2008年12月 9日 (火)

[Live2D] Modelerで、SVG読み込めるようになりました。

おかげさまで、ようやく、Live2D Modelerで、SVG読み込めるようになりました!!

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(初期)EPSに対応すべきか、SVGに対応すべきか悩みましたが、これからはSVGかな?

ということで、ひとまずSVGの基本的なパスをロードできるようにしました。

Illustratorをお使いの方にとっては、素材作りがかなり楽にはなると思います。

Screen41

12月 9, 2008 Live2D | | コメント (2) | トラックバック (0)

2008年12月 5日 (金)

[Live2D] 3Dイベントを見学~洋食と和食

いつも有難いコメントを頂戴している awa さんにお勧めいただいた Autodesk 3December 行ってきました!

今更ながら、3Dすごっ!!と驚くばかり。

いつか、実写と見分けのつかない映画レベルの映像、力学・流体シミュレーションなどをリアルタイムでできる日も来るんでしょうね。。

~・~・~

ただ一方で、イラストレータが描いたキャラクター設定の原画を3D化するデモを見ていると、やっぱり原画と「似て非なるキャラ」になっているなと。。

そのとき思った例えですが、「3Dと2Dは、洋食と和食」のようなものかと。

和食の手書き原画を、フレンチ風に再現!てなもんで。なんのこっちゃ。

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Live2Dの開発に生かせそうなことも多々発見できました。
出し押しみせずに、ガンガン活かしていきたいもんです。

(ねみぃ)

 

-- 追記 --

あと、各シーンのイメージボード(重要シーンの仕上がり見本のようなもの?)は未だに手書きイラストで描いておいて、そこに目標に3Dで表現していくらしく、やはり

 「人間のイマジネーション(脳内で生み出す映像?)を

 最も素直に映しだす手段は、絵として描くこと

なのだろうな、と。。Live2Dに都合の良い解釈などをしてみましたw

脳内の映画を、素直にアウトプットできるぐらいのツールに Live2Dが成れればいいのですが・・・

12月 5, 2008 Live2D | | コメント (3) | トラックバック (0)