JOGLを始める前に
JavaからOpenGLを使う仕組みJOGL(Java bindings for OpenGL)。
JOGL以前に、OpenGLも初心者な私は、独学で勉強するにあたって、まず JOGLの本を探したが日本語版は出ていない。結局高くて読めない英語版を購入してしまった。
しかし、いざ実装し始めてみると、JOGLの専門書など全く要らないことが判明。。
JOGLは純粋にOpenGL関数への橋渡しをするだけであり、Javaの癖はチラホラとしか出てこない。。
そんなわけで、OpenGLの本だけ買って、後はWEBで調べれば事足りてしまう。。。
・・・
OpenGLの専門書は、入門書数冊と、本格的なプログラミングガイド、リファレンスが一冊ずつしかない様子。
OpenGLの入門書はWEBでも何とか代わりがきくが、本格的にJOGL/OpenGLをやるなら「OpenGLプログラミングガイド」は欠かせない一冊。13,000円もしたが、この価格帯の本では近年珍しく大満足の内容。
6月 16, 2007 Java, OpenGL/JOGL | Permalink
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コメント
すみません、大量のスパムメールでコメントいただいたの全然気がつきませんでした。
PictLetLogo3D遊ばせていただきました!いやぁ~完成度高いですね!
初めてのJOGLでこれだけものを作ってしまうなんてサスガです!!!
(スプッシュはでるし、タイトルバーのロゴが反射してるし、細かいところも手抜きがない^^)
それに、DebugGLやらTraceGLやら全然知りませんでしたよ^^;こっちが勉強になります。
しばらく、プログラムしてなかったんですがまたモチベーションアップしてきました!
ちなみにこの本私も持ってますよ~。バイブルですから必須ですよね。
投稿: ocha | 2007/06/17 22:23:39
ochaさま
管理人の中城です。
コメント見落としよくあることですね。。私はとても重要なコメントを半年見落としたことあります。
しかし、タイトルバーの反射に気付かれるとは、やりますな。。JavaWebStartでもこのぐらいは出来るぞ~というのにチャレンジしたくて頑張ってみました。。でも、途中で力尽きて統一感が無いんですがw
ちゃんと、Javaで半透明&反転させて書いているので、タイトルが変わってもOKになってます(微妙なこだわりが)
> しばらく、プログラムしてなかったんですがまたモチベーションアップしてきました!
お、期待しております!!お互い頑張りましょう!!
投稿: Joe | 2007/06/18 15:36:22